产品最终是需要服务于消费者的行为逻辑,好看则是在同质化操作下的一种竞争力。
UI设计也得看你的人群及其目的是什么。例如,他们是具有一定审美需求、平时从事或愿意进行深度思考同时愿意延时满足的人群,那你当然可以在不改变触达终点的同时多做几个有趣交互环节。但如果他们就是想即时享受的,那清晰、明确和快速反馈的设计更适合他们。
Sorbonne 数学计算机本,MIND硕,GAP中
最近更新产品做到 UI 这块有点困惑。
做web和移动端的时候总忍不住往“好看”上使劲。但最近越看越觉得,游戏平台好像不能光顾着审美,很多时候交互舒服、高级比“审美”重要得多。
现在就在“我觉得这样好看”和“这玩意儿真的好用吗”之间反复横跳😵💫
大家有什么这方面的建议么👀