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    热门分区讨论在这里发生碎碎念Think Different💭碎碎念Think Different💭正在 BuildingMake some shit(草稿、半成品、small win/fail 等过程碎片),build in community.👷正在 BuildingMake some shit(草稿、半成品、small win/fail 等过程碎片),build in community.👷好用工具推荐分享值得使用和关注的有用工具🎃好用工具推荐分享值得使用和关注的有用工具🎃我的 AI 助手You’d start to teach it about yourself. —— Steve Jobs 1984🧑‍🍳我的 AI 助手You’d start to teach it about yourself. —— Steve Jobs 1984🧑‍🍳又发新技术了!看看又是什么让人瘫坐的核弹炸了💻又发新技术了!看看又是什么让人瘫坐的核弹炸了💻Ask Anything分享路径,开放提问💬Ask Anything分享路径,开放提问💬Coffee Chat从一杯咖啡开始,连接同频共振的 Builder & Founder☕️Coffee Chat从一杯咖啡开始,连接同频共振的 Builder & Founder☕️寻求合作Find your partner, build your dream.🤝寻求合作Find your partner, build your dream.🤝Hackathon 组队找到和你一起通宵创造的队友👾​Hackathon 组队找到和你一起通宵创造的队友👾​
    社区找工自荐News消息我

    阿哲

    Sorbonne 数学计算机本,MIND硕,GAP中 最近在折腾一个 WIG / ARG + AI 的平台 平时喜欢游戏、怪谈,还有各种奇奇怪怪的互联网东西 目前创业中,也很喜欢认识有意思的人 欢迎随时找我chattttt^_^

    • 🦄 Playfielder平台什么活儿都干
    • 🧙 Founder
    • 🧙 全栈
    • 🧙 游戏项目管理
    • 💡 C++
    • 💡 TypeScript
    • 💡 Python
    • X
    59关注51被关注
    阿哲正在 Building
    天空醒了 我要睡了 Codex 在 Coding 我在 Reading Codex 说额度快没了 我说我累了 Codex 说重置一下额度 我说重置一下睡眠 Codex 的重置只需要一秒 我的重置需要好几个小时 Codex 重置后是新的 我重置后还是旧的 Codex 从不做梦 我梦见自己被它调用 太阳照进房间 太阳不扣任何 Token 桌上的书翻到第二百二十一页 宇宙并没有通过编译
    阿哲碎碎念
    平时除了例行给自己的游戏发发动态,基本不怎么刷抖音.结果今天难得打开一次,又刷到有人在解说我的游戏,流量居然还挺不错. 好奇点进去看了看,发现我的游戏在她解说过的作品里,流量竟然仅次于银河电灯的《非自愿摄入》. 小红书和B站也陆续刷到几个. 看来头部作者暂时还不敢自称,但厚着脸皮说自己算个腰部作者,应该不过分吧哈哈哈.
    阿哲碎碎念
    回家捯饬捯饬高中时的旧书,可以上街摆个旧书摊儿了,一斤卖12块试试看❓🥸
    阿哲正在 Building
    最近更新产品做到 UI 这块有点困惑。 做web和移动端的时候总忍不住往“好看”上使劲。但最近越看越觉得,游戏平台好像不能光顾着审美,很多时候交互舒服、高级比“审美”重要得多。 现在就在“我觉得这样好看”和“这玩意儿真的好用吗”之间反复横跳😵‍💫 大家有什么这方面的建议么👀
    阿哲我的 AI 助手
    bonjour可以开一个dots分区么,挺好用的工具呀,帮我给玩家、作者回消息够用啦,感觉还能开发不少新玩法.
    阿哲
    我还是比较喜欢晚上工作,白天睡觉. 主要是晚上没人找我. 家人说这样不健康. 我说创业本身已经很不健康了,作息只是这场疾病里比较能被你们发现的一项. 凌晨两三点的coding尤其好,微信不响,什么通知都没有,适合遐想(瞎想) 而且人一到凌晨就会变得特别乐观. 三点的时候觉得这个新功能还挺有意思. 四点的时候觉得这就是护城河 五点赶紧趁着新鲜劲儿弄个md明儿发fa、vc,打破一下他们的心智 六点的时候已经开始担心以后公司大了会不会失去初心. 然后大脑皮层褶皱蠕动过度、遐想(瞎想)过头了开始睡觉. 中午(下午)醒来第一件事看后台. 五花八门的新bug、报错,我又需要夜深人静的时候那股瞎想时的勇气了.
    阿哲Ask Anything
    最近陆续和几家早期基金、孵化器聊了聊,也在梳理 Playfielder 现阶段最值得投入精力的事情。 昨天邀请了一些中国台湾地区的玩家和创作者体验产品,其中不乏资深作者和相关专业从业者。从这轮交流来看,当地玩家对这类游戏的接受度相对更高,社区形成得更早,也聚集了不少成熟的头部作者。大家不仅给出了有价值的产品反馈,还给到了一些创作和用户数据,让我对接下来的产品打磨和内容建设有了更具体的判断。 这些交流也让我更关注,什么样的机构能够理解我所做的方向,以及这个阶段真正需要解决的问题。目前个人感觉,奇绩可能是其中比较契合的一家,希望有机会进一步交流。
    阿哲正在 Building
    聊了不少玩家和作者,现阶段做纯工具,感觉很难真正建立起长期的护城河。相比之下,我还是更愿意把核心竞争力留在游戏平台本身——内容、创作者、玩家,基于平台的交互以及围绕游戏体验不断积累起来的东西,才更难被简单复制。🤔 peut-être
    阿哲正在 Building
    最近陆续邀请了不少朋友体验这个最初的 Demo,收到了很多很有价值的反馈,也发现了一些之前自己埋头做的时候完全没意识到的问题。 一边听大家反馈,一边继续优化产品,也越来越清楚接下来该往哪里走了. 感谢每一个愿意花时间试玩、认真给建议的朋友 🙌 也欢迎更多朋友来体验我的游戏平台,期待你们的宝贵建议😊
    阿哲正在 Building
    最近在做一个自己很喜欢的东西:一个 AI × 网页解谜 / WIG / ARG 游戏平台 🧩 起因也挺简单——我自己就很爱玩这类游戏,但一直觉得现在「玩」和「做」之间的门槛都还有点高。 所以想做一个地方: 🎮 你可以当玩家,去翻网页、找线索、解谜,体验别人做的各种奇怪脑洞; 🛠️ 也可以当作者,把自己脑子里的故事、谜题和互动玩法,真的做成一个别人能玩的网页游戏。 🤖 AI 也会参与其中。 一方面,希望用 AI 把创作门槛降下来——不会写代码,也可以慢慢把脑子里的世界、网页、谜题和剧情做出来。 另一方面,也在尝试一些更有意思的 AI 原生玩法:让剧情里的角色不只是提前写好的几段对话,而是真的可以和玩家聊天、根据玩家的行为做出反应,甚至让故事从网页延伸到更真实的交互里。 我比较想探索的是:AI 能不能让互动叙事从「点选项」变成真正的「进入一个世界」。 现在产品刚做到一个能完整跑起来的早期版本,准备找第一批体验官来折腾一下。 不管你是: 喜欢解谜 / 推理 / ARG / WIG, 喜欢剧情游戏、互动叙事, 对 AI Agent / AI Native Game 感兴趣, 脑子里经常冒出一些奇怪点子, 还是完全没玩过、只是觉得这东西听起来有点意思—— 都欢迎来玩 👀 玩家、作者都缺,也很想认识在做 AI、游戏、互动叙事、UGC 创作工具的朋友。 另外项目最近也在融资。如果你恰好对这个方向感兴趣,不管是想体验产品、聊聊行业,还是聊聊项目和投资,都欢迎直接来找我。 Coffee Chat 随时 ☕️

    阿哲