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AdventureX 202699+

又到了那个难忘的夏天 🏄 比赛组队?参展?找搭子... 都可以来这儿!

去了 AdventureX 黑客松呆了几天。年轻人都很聪明、勤劳。但在他们身上看不到太多的“叛逆”。 想起10年前、自己高中的时候。那时没有 AI,很多想法找不到同龄人 echo。自己(和身边的朋友)在勇于在公共场域表达一个非主流的观点之前,要花很久时间读书、思考、形成一个比较自洽、能扛住嘲笑与低智质疑的系统。很多时候,只能跳出圈子,去认识比自己年长不少的朋友。虽然身边有很多好朋友,但总有一些时刻是孤独的:没有人立刻理解你,也没有一个系统随时告诉你,这个想法叫什么、属于哪个流派、应该加入哪个社群。 从社会学的角度看,人总是在群体、身份与秩序中理解自己。社群会提供安全感,也提供一套现成的语言,告诉你什么值得追求、什么算成功、什么样的人和你属于同一类。但真正的变化,往往发生在一种 liminal state:旧的身份已经松动,新的身份尚未形成;你暂时无名、无所属,也无法被既有秩序完整解释。那种状态很不舒服,却恰恰可能是新思想、新语言和新关系诞生的地方。 而现在,AI 和社交网络几乎取消了这种空白。 一个念头刚刚出现,AI 就可以替你补全它(经典的You are absolutely right);一种模糊的不适刚刚产生,算法就能为你找到它的名字、同类、社群和商业模式。你还没来得及在孤独中把它想清楚,它就已经被解释、被分类、被包装了。 用 Deleuze 的语言说,叛逆更像是一条 ligne de fuite。它不是简单地反对某个权威,而是离开既有坐标,发生一次 déterritorialisation:创造新的感知方式、新的对世界的描述,创造新的问题(往往听起来很荒谬)。 但今天的系统非常擅长 reterritorialisation。任何刚刚出现的差异,都能被迅速变成一种标签、一种人设、一个 subculture,甚至一个赛道。一个原本还没有名字的欲望,很快就会被组织进某种 agencement,获得身份、话语、社群与商业模式。你以为自己逃离了旧秩序,可能只是进入了一个更新、更精细的分类。 所以真正的叛逆,从来不只是染什么颜色的头发、做什么看起来出格的产品,甚至也不只是持有某种少数观点。 真正的叛逆在于:你选择什么作为自己的 categories of analysis,以及你是否有能力创造新的分析范畴。你是否能拒绝使用别人准备好的语言,发明自己的表达;以及在暂时没有人理解、没有人点赞、没有群体接住你的时候,是否还愿意继续想下去。 叛逆精神真正困难的,也许是在自我怀疑与身份的流动之间保持平衡:既不把自己固化成一种确定的身份,也不让自我彻底散落为无定形的流体。 2023-26证明AI让创造力和优秀的门槛降低了10倍,却可能会把尚未成形的 différence 过早地“解释”掉。它让我们更少孤独,也可能让我们更难真正逃离“我们自己”。
大家好,我是小温 Warren,来自深圳,目前是一名高中生,也是 XWen Labs 的独立开发者。 这次 AdventureX,我想做一条给人使用的 AI 智能项圈。 为什么只有狗能戴项圈,而人不行? 我们不是想把手环搬到脖子上。现在的健康设备会告诉你心率、睡眠和运动量,却很少理解数字背后的状态。它知道你的心率是 112,却不知道你刚才是在跑步,还是坐在那里紧张。 我们想通过 ECG 和 IMU 感知心跳、运动与姿态,判断信号是否可信,再把它们变成 AI 可以理解的上下文。让 AI 不只知道你说了什么,也知道你的身体此刻正在发生什么。 为什么选择颈部?因为颈部适合感知运动与姿态;锁骨附近也存在采集有效 ECG 信号的可能。 我们的目标,是建立三个连接: 身体信号 → AI 上下文 健康数据 → 用户行动 真实心跳 → 人与人的连接 硬件部分目前由我负责。我还不是成熟的硬件工程师,但已经开始把想法做成原型。 现在主要寻找: UI/UX 设计师:比起漂亮履历,我们更在意你有没有自己的审美和 taste。 Flutter Android 客户端工程师:参与蓝牙连接、实时数据、图表与波形、设备状态、服务器接口和真机调试。做过 BLE、WebSocket 或原生 Android 会很加分。 设计 × Vibe Coding 跨界选手:会一点 Flutter 的设计师、有审美的客户端工程师,或者能从 Figma 一路折腾到 APK 的独立开发者。 没有完全对口,也非常欢迎来聊。会硬件、算法、视觉、动效、结构设计、产品、内容创作,或者只是觉得“给人类造项圈”很有意思,都可以来认识一下。 我参加 AdventureX 的目的之一,本来就是认识有意思的人。项目由我发起和带队,但不会是一个人提想法、其他人只执行。你负责的部分,会有真实的表达空间、决策空间和署名。 问卷: https://liyue-edu.feishu.cn/share/base/form/shrcne6BGt0WsPFXGPJO1x9cFTh GitHub:github.com/XWen1024 个人网站:xwenlabs.com 今年 AdventureX,一起干票大的。
很荣幸在全中国影响力和规模最大的黑客松AdventureX拿下了松灵机器人赛道第一名和Dimensional最佳应用奖( ̀⌄ ́) 记录一下自己第一次参加黑客松🤓 非常幸运组建了一支很好的队伍,认识了许多新朋友,特别棒的主办方和硬件合作伙伴🤩湖畔大学原来这么漂亮😋 整个赛程五天中其实真正留给我们做产品的时间只有三天,第一天晚上十点才公布赛道,第二天拿到硬件设备后头脑风暴才敲定做一个智能按摩机器人,完全从0到1开始调试硬件设备和编写代码,终于在第五天的凌晨一点前成功提交:-D 队友五天加起来只睡了11个小时 (◐‿◑)好在我们完成了!展会上体验者感叹我们的机器人在这里夯爆了、踊跃体验时真的很有成就感。我想,这就是黑客松的魅力,在短时间内压缩自己所有的精力来完成一个作品。 最后附上简介,慧如意·智能按摩机器人结合了空间、视觉和语音传感,可语音唤醒预设按摩路径一键启动,亦可戴上 VR 头显后握持手柄、自由操控。它重构了人与按摩设备的关系,让用户在看见自己身体的前提下,自主完成每一次精准触达。
很荣幸在中国最大黑客松获得pandaAI赛道二等奖[庆祝],感谢老师们的认可! 非常幸运遇到了很好的team,很棒的朋友,很赞的老师们,以及很多很多,为了创造来到这里的朋友 非常难忘的hackathon,也非常期待后续与大家的相遇,讨论,交流,让我们变得叛逆,不是要去染不一样的头发,做很坏的事情,而是去打破固有思维,否定不认可的想法,做不一样的创造,在没人认可的情况下做下去
赢得AdventureX 26 Minecraft赛道冠军,我们做对了什么? 我认为最重要的是相信自己
作为写作爱好者,总在思考为什么自己能够坦然接受并惊喜于AI生成的代码,又总口味刁钻地指点其创作的文字,并对发布AI生成文本的创作者感到抵触。 也许答案是,AI本就不该行创作之事。 一款配置了“非生成式AI”来解决创作过程中dirty work、尝试解放生产力的平台,似乎不太符合当下高速发展的AIGC潮流。但没错,一款服务于“为爱发电”群体、AI功能极度克制、让创作重新明晰“以人为本”边界的“为爱发电”平台,就是我们这个夏天最有骑士精神的想法。 Let's make CREATING great again!
一个强大的能量场改变许多人未来的走向 如果你正游在逆流里,这里给了你顺流 #adventureX
或许今晚从杭州出发的高铁会有很多睡得很香的年轻人。 因为在今晚,AdventureX 疯狂的一周,结束了。 从 2 月开始接触 ai,到 4 月拿到第一份产品 offer,再到拿到美团黑客松的全国 top2,最后我登上了全国最大黑客松的舞台,并且在 173 支队伍中脱颖而出,拿到了赛道的 top5。这一切似乎发生得太快了。我还没来得及准备好去进行庆祝,便不得不和奋战了几天几夜的队友匆匆告别,回到上海,继续我的上班生活。 其实,我们并没有说想要在这个舞台上做出一个多么惊天动地的产品——我们团队的构成也很有趣:我是法律但半路出家做产品、豆汁老师是英专生但打了很多 Gamegen、Bunny 老师是软件开发专业却热衷于文字创作——如此不同的我们似乎只有一个共同的兴趣爱好:搞 OC。 但目前的很多 OC 和 OC 企划都面临同样的问题:企划主一人成军,没有方便好用的工具去进行企划的管理和存档;企划发生的空间大部都是 QQ 空间或单纯的群聊,群聊一旦解散,企划便不复存在。所以,我们想要做「Atlas」,这样一款能够 host 企划从创始,到管理,再到结算的产品。但同时,我们也洞察到身边的同好们对于人工智能技术有着先天性的反感,而他们的反感并非空穴来风: 我们认为,现在有太多所谓的 AI 创作工具打着“一句话生成OC”“一句话生成世界”的名号,通过廉价而迅速的合成,在降低门槛的同时给人创作出更多更 massive 的低质量产品提供了更加快捷的途径——我们认为这并不能被称为「创作」。 「创作」应该是有摩擦的,应该是有痛苦或烦恼的,你会遇到不清楚的内容,你需要去 study,去 research,去弄明白某一些事情,并且在这个过程中得到克服困难所带来的正反馈,去得到 creativity 的培养——创作不应该被 AI 简化为能够一句话完成的事情。 所以说,AI 在「创作」这样一个动作中,究竟该扮演一个什么样的角色——没有人给出标准答案,而这正是 Atlas 想要解决的问题。 所以,为了更加方便的去对企划进行管理、沉淀和复盘,以及考虑到对于 AI 技术的顾虑和消极心态,我们做出了这样一款平台:它内置了更加优雅的引导创建逻辑,支持不同的创作者在企划中进行更加有趣的互动,同时以严格编码的方式去 agent 权限做出了细致的限缩和规划:他不能创作、不能发散;他能做的事情,只有执行、整理和搜集参考材料:所有的创作权,都还给创作者。 就像是我们的 Slogan 所说:我们想要MAKE CREATING GREAT AGAIN。我们想要在 AI 无所不能的时代掀起一场创作者的文艺复兴。 在这场创作者的盛会上,我们不再说 AI 无所不能,不再说 AI 帮助我们处理好所有的事情,我们想要去 Reverse 在创作领域对于 AI 的错判或误判,去重新定义 AI 的角色,创作者的角色。 我们很高兴 Atlas 能够吸引来那些宝贵的“同路人”,他们有 OC 人、有编剧、有内容创作者、有独游创作者、有 Founder——甚至有即兴演员、有给米画师提供 AIGC 检测服务的供应商。 Atlas 的物料在别人的朋友圈里出现一次又一次,我们的观念被一次又一次的认可,这种感觉很棒,就像是今天 link 到的老师在我的朋友圈留下的那句话—— 创作火种永存。 最后,祝所有 AdvX 的 Hacker 们今夜好梦。
AdventureX26摸鱼来[bushi] 【AdventureX 2026 找队友】UI/UX设计 + 前端开发 + 创意输出,2缺2 大家好!我是今年参加AdventureX 2026的选手 MirageBIN,目前已经有1名队友,想再找2名队友组成4人满编小队! 关于我们: 我(Mirage):16岁,来自广东江门,擅长UI/UX设计、平面设计、网页前端(HTML/CSS/JS/响应式布局),能出Idea,也做过完整的Web项目 队友(Afltdream):14岁,来自浙江杭州附近,擅长前端开发、UI设计、Prompt Project、Vibe Coding,也做过完整的Web项目 我们俩是Dreamirage Studio的联合创办人(我=MirageStudio,他=DreamStudio,两个ShitStudio合体成了BigShitStudio 😄) 性格靠谱,能熬夜,好沟通,愿意为团队全力以赴 部分作品: Windows音乐播放器(Python + HTML 双版本,Star 35+) AI Agent 相关项目 Intelligence-Calculator 智能计算器 浮幻点名系统(Python + HTML) 更多项目可查看我的 GitHub 我们在找这样的队友: 后端开发 —— 能写 Node.js / Python / Java / Go 等任意后端语言,能搭 API、连数据库、部署服务 如果有 产品/策划 或 硬件/算法 特长的也欢迎加入 项目方向: 还没完全定,团队一起头脑风暴。倾向于做 实用型Web工具 / AI小应用 / 创意交互网站 这类能发挥设计和前端优势的项目。队友齐了大家一起商量! 为什么找我们? 设计和前端已经有人搞定,你只需要专注后端和架构 我们有Idea,有执行力,不是“挂名选手” 如果合作愉快,活动结束后欢迎加入Dreamirage Studio,一起长期维护和开发项目(这次不合作也没关系,有兴趣赛后加入也可以!) 如果你有兴趣,欢迎私信我,简单介绍一下你的技能和想法,我们可以先拉群聊聊,合得来就一起冲! 期待在杭州见面,一起做个超酷的项目
或许年龄在ai coding这个语境下很令人恍惚,xx松大赛的平均年龄是13岁,xxx的开发者是一个初中生。 但是,换个视角,其实大家都才3岁,因为这个东西爆发也才3年,大家都是新生的。 我们依旧拥有每个个体的视角。
👋 Bonjour! AdventureX!
感觉自己的时间已经变成Advx纪年法了,每年7月才过年
过于抽象了好吧 非常想认识一下这个无人策展的发起人
今天下午和 @Forrest 🚎 会来 AdventureX 的现场采访一些 Builders 想看看大家的创意 👀 评论区留言,我们来找你们玩儿 !
开幕式结束! 来建一个聊天楼 ੭ ˙ᗜ˙ ੭ 大家对什么赛道/主题感兴趣!想找什么样的队友!对今年自己在 AdventureX 2026 有什么想象或期待!…… 来评论区里聊聊吧~
创作火种不灭。