泡狐龙Ask Anything

两段游戏产品经历,ai入门中,搓自己喜欢&实用的小创意!

找工作有点迷茫... 游戏策划转ai,自己用codex手搓了几个mvp还有skill,但在招聘软件上能过简历关的寥寥无几。 请问对非垂直经历的社招人来说,项目搓到什么程度才能收获比较多的面试呢?
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评论 · 12

Spike.🍁
上 AI 找工地图逛逛👀
泡狐龙
在看了在看了!谢谢~
Mouna
可能要看岗位类型,如果是AI 产品类的话,展示你对AI 的使用能力、对产品设计流程的理解就很不错了!
泡狐龙
谢谢层主!还想请教一下:目前有面邀的,主要也都是游戏公司的ai提效的,感觉可以往这边走;有点不确定是多接触不同的vibe coding产品增加知识广度更好,还是去挖做agent的模型原理这些更好一些。(目前使用ai做一些mvp是没啥问题的,产品流程也ok)
Forrest 🚎
为什么游戏策划想要转 ai 呀?😃
泡狐龙
虽然有挺多游戏策划类的邀约,但觉得目前市面上大多数游戏公司的业务,不是被十年前入行的那部分人瓜分完红利、新人很难出头看不到前景;就是赌数量,赌爆款做大后变卖,过程中把员工压榨到极致。既然都累,还不如找一个处于朝阳、更看好的AI行业,去做更多0~1的业务去拓宽眼界(有一点野心但不多哈哈哈哈)
Iris
你可以尝试用AI替代掉游戏策划过程中的一些大家都存在的痛点(流程上的),而不是直接转
泡狐龙
目前有在做一些尝试,已经做了一些workflow、agent mvp、skills等小工具。谢谢层主,帮我我整体方向应该还ok