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树杨

在尝试用多模态创造下一代世界级 IP Wakuart 创始人(招人ing) 中国好生意主播 2526 年会有三部电影上映

  • 🦄 Wakuart
  • 📍 中国·上海
  • 🧙 CEO
  • 他
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树杨🙋 Ask You Anything
【组队|交友| 二次元+AI 项目】 各位好,我叫树杨,超龄选手没办法报名参加,但希望跟大家交个朋友一起搞项目。 我做的是用 AI 给 IP 创造一些新的体验,看看有没有机会因为技术的变化诞生新的像宝可梦、hellokitty、泡泡玛特、chiikawa这类的世界级 IP。 我自己的经历如下: 2017—2022,作为早期员工加入怪兽充电,作为 CEO—1 完整经历公司从 0 到 IPO,负责过新业务、渠道、3C 供应链、战略投资、流量商业化等岗位。 2023 年做了播客:中国好生意。目前是小宇宙商业播客领域top3:https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/62a44d14273a9f1de2a38c24同期作为小股东,参与了鬼灭之刃国内的 IP 运营,包括ufotablecafe(全国最早的单 IP 主题动漫咖啡店)的开展,2021 年为淘宝二次元销量 NO1。也是国内早期参与谷子经济的同学,唯一参与到日本制片委员会的团队。 因为从小看二次元(从犬夜叉到月厨)、热爱 IP 这个行业,也深知这个行业的卡点一直在产能端,在 24 年看到sora发布之后我就觉得多模态可以颠覆 IP 产业、创造新的 IP。然后我就开始研究多模态,在北京交流了所有视频公司的老板,并开始新的创业。 在意识到扩散模型解决不了人物一致性的问题,就跟朋友一起用骨骼+绑定+diffision的方式做了下面的产品: https://www.bilibili.com/video/BV1QHPveJEga/?vd_source=7915f7f201c3ee5c2dacc75cbe64e419 在深入了解视频模型原理后,我下了个暴论: DIT 除了特效外,可能是视频模型的大弯路;用代码能力复现 blender 和 untiy 的动作代码库才是未来。 目前我们要做的产品是产品+软件的结合,技术会设计到目前产品已经拿到鬼灭之刃授权、希望在黑客松收获对二次元、IP 感兴趣的同学。 我们用不到太高深的技术,热爱内容、热爱 IP是第一位的! 参与的同学最理想是做全栈,技术路线不限制。 以及会写untiy,UE5 的同学! 未来的 IP,内容、衍生品、游戏的三角会变得模糊,我们会用 AI 探索新的技术的边界,然后诞生世界级的 IP! 联系方式: 微信:392807344 邮箱:shuyang1007@163.com即刻:树杨 小红书:树杨

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