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29岁,爱好:摄影 瞎搞AI 观察人类 . 女性主义 不爱好:没有思想 . 没有根基 . 不独特 . AI产品经理工作4年多深度学习硕士 藏区文化网站:http://kora.latentspace.top/ 摄影作品网站:http://kora.latentspace.top/

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读完整个《置身钉内》,我自己想到一句话: 企业或者组织有一个悖论:你要做一个东西,必须先证明你有价值;可是能被证明的价值不一定有价值,而很多真正有价值的,又没办法被证明。 ONE 的几乎所有困境,都能折回到这句上。而它的反面,也就立住了这位女生产品经理的一条主张:这个时代,好产品的定义,本质上还是看它的发心是否纯粹,又是否在落地时知行合一。 💡 导言:一些废话 这份 PDF 大概有七万字,我花了 6 个小时去很慢地读,又用了 4 个小时去整理。这整整 10 个小时,我觉得花得非常值得。因为很难得能看到一个用户体量这么大的产品,有人愿意把一个项目的生老病死如数家珍地剥给你看,去跟你分析、讨论,而且是用一种兼具逻辑性、文学性、又深入浅出的方式。 字里行间,我能清晰地看到这位女孩的真诚、思考以及她的共情能力。能够写出这样一份逻辑严谨、引发如此多人群共鸣并产生巨大影响的材料,本身就是一件非常了不起的事情。 一、发心 一个产品的发心是什么,这个问题就好像问:你的理想是什么。日常生活里,「理想」二字鲜少被提及,我们很容易忘记它,好像更关注当下的感受和利弊。产品的发心,也是同样的处境。 在企业中,一个产品往往由一个团队协作负责,而产品的发心,却不一定由团队里的成员决定。这就要涉及到:谁买单,谁掌舵,这个人关注什么?是结果指标,还是产品方向? 我没想到,渐渐地,发布会好像成了钉钉的发心。同一套 fake-it 的卖期货手段,2014 年把钉钉从无到有逼了出来(胆识),2025 年又把 ONE 逼成「急着证明、什么都想要」的贪心焦虑产品(透支)。手段没变,变的是它有没有被一个真实的痛点兜住。 所以,为什么搞清楚发心这么重要?因为在产品的日常工作里,人长期会被表象的交互和 UI 困住,总想着这样改那样改,但那都是浅层的;更关键的是先想清「这个页面为谁、解决什么」——先有这些答案,才谈得上去决策 UI 的风格和交互方式。 二、为谁服务 我相信,钉钉长成今天这样有很多原因,往往是「基因」决定了产品方向,而不是单纯某一个人。个人是基因的载体,不是它的对立面。无招的「控制欲」和「手感」,本质就是钉钉基因刻在一个人身上、被人格化出来的样子。看一个大产品的方向,与其问「谁拍的板」,不如问「是什么基因借这个人的手拍了板」。 这种发心飘移的问题,我想并不少见。 一个产品在大企业里,因为投入的资源多,就不可避免地承担很多角色;投入即绑定期待——组织投入越多,要伺候的「非用户主子」越多,产品「只为用户服务」的纯粹度就被买走得越多。大厂里,政治诉求、汇报目的、用户真问题三股力量缠在一条汇报线上,而「可汇报」的那种最容易胜出。屁股决定脑袋;位置一变、权力一变,方向跟着变。 所以,toB 产品最真痛的一点在于:你既要服务一个特定人群,可这人群里还得有一个「付钱的人」,于是要同时解决管理诉求和使用诉求——这就很困难。买单方付的是钱、组织授权;使用方付的是时间、注意力、迁移成本、心理安全感。如何找到多方利益的共同点、又在利益冲突时决定为谁服务,这就成了一个难题。 三、存量 App 为什么要 AI 化 面对老系统 AI 化时,我们对 AI 的想象有时过于理所当然,它的路径绝不能被简单归结为「加一个 chatbot、让大模型能被调用」。 文中有句话我很赞同:ONE 这个项目的第一个竞争对手,不是来自外部,而是旧系统。哪些场景、哪些功能应该被纳入 AI 入口、或被替换成用 AI 服务,这不是一个简单的问题。 做功能替换时,我们常陷入一个误区——「我只是换了交互方式,底层数据都还在,所以用户能接受」。这是致命的自我安慰,因为很多交互方式和人的心理深度绑定。被替换掉的从来不是数据,是用户内化在那套交互上的一整套心理。旧系统的确定性,是用户被长久训练出来的,容错率极低、精度要求极高。 所以,到底有没有一个场景,是旧 App 解决不了、且必须靠 AI 才能解决的?如果真有,那才是真实的场景需求。 四、还有些觉得她说得对的,总结一下,警惕自己 1. 很多糟糕的项目,为什么能在企业里开始?很多时候也是无奈,箭在弦上不得不发:前期成本太大,一旦开始,就会变相地把这个选择合理化,哪怕它本就是个不合理的选项。杀伐果断之所以稀有,是因为能杀掉项目的人,恰恰是沉没成本最高的人。 2. 「重要但不紧急」会慢慢变成产品经理常用的一个理由,本质是对真需求的蔑视或忽视。翻译成大白话:真需求恰恰因为「散、脏、难归因、没人催」,被结构性地饿死。要分清诚实的取舍和怯懦的拖延。 结语 长期主义这四个字,在这个时代真的弥足珍贵。 我想,最高级的发心,往往长得最朴素,看起来并不性感炫酷,可能真的就需要埋头苦干、不好汇报、长久地搭建地基。在这场不知何时爆发的「战争」里,一个从业者能守住的,是诚实(用事实说话,别自我感动)和 judgment(先想清为谁、解决什么,再动手)。 「这是尘寰中消长数应当,何必枉悲伤。」
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哈哈哈哈哈,最近失败的例子➕1 想做一套脑区合伙人的盲盒,第一个就是前额叶,用AI创作了3D打印设计图,但是不会拆件,没有打印机,代打之后就是这么个成果。 从想法到实体落地,100分的落地,对普通人还没平权,更别说AI硬件了。
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今天聊点 KORA 的"商业模式"——如果它算的话。 做这个网页时我想过:它要不要赚钱?怎么赚? 最容易的路是带货——挂藏区商品的返佣链接。 技术上半天就能做完。 但我没做。 我决定网页里只放"信物": 我自己真实体验过的领队、 真的在用的藏区手作。 不是"商品列表",是"我个人担保的清单"。 这是一个反直觉的产品决定——它故意不可规模化。 带货可以无限上架, "信物"被我的亲身经历卡死了上限。 但我和 AI 讨论这件事时想清楚了一点: KORA 的核心资产是"信任"。 任何让信任贬值的增长, 都是负增长。 所以这个网页的"商业模式"本质是: 先把信任做厚, 再让信任自己慢慢长出价值。 不确定对不对。但我想试试这条慢路。 kora.latentspace.top
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今天更新 KORA —— 我用 vibe coding 做的关于藏地高原的网页。 分享一个看似简单、其实最容易做砸的模块:路线详情页。 冈仁波齐转山 3 天 52 公里。 这种"路线"内容做不好就是两个极端——要么是一张干巴巴的数据表, 要么是一篇没有信息量的游记。 和 AI 协作时,办法是把每一天设计成一个"复合单元": · 硬数据:里程、海拔起止、用时 · 一条海拔曲线:让"难度"变成可视的形状 · 一句"这一天你会看到什么":给数据配一个画面 · 一个撤退点标记:把安全信息嵌进路线本身 关键是顺序—— 先给画面(让人想去), 再给数据(让人能去), 最后给撤退点(让人安全地去)。 这个"画面 → 数据 → 安全"的三段式, 是和 AI 来回调了很多遍才定下来的。 收获: 做信息密集型内容, 不要纠结放多少信息, 要纠结信息以什么顺序进入读者。 路线页在这里:kora.latentspace.top
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vibe coding 三天,做一个真实的西藏地形可视化。 试了三个方案,全翻车:4.8G 的地理数据想一次性读进内存,直接爆掉;还有一次对着一个根本不存在的文件 debug 了半天。 最后去看别人做得好看的作品,才发现——人家根本不是真实地貌,是艺术加工过的。 我死磕的"真实",别人压根没要。 结论:太真实反而不好看。打动人的不是还原世界,是表达世界。
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今天更新 KORA —— 我用 vibe coding 做的关于藏地高原的网页。 分享其中最抽象的一章:「转山的意义」。 最难的地方: "意义"是个极度模糊的词。 怎么把一种说不清的体验,做成一个不空洞的章节? 和 AI 协作时,关键一步是—— 把"意义"拆成三个能分别讲清楚的层: · 身体层:52 公里、5,630 米、呼吸频率、步速—— 可量化的事实 · 文化层:方向、规矩、沿途的动作 —— 可观察的行为 · 精神层:"终点与起点重合,但人变了" —— 留白,不解释 这个三层结构是和 AI 反复聊出来的。 我原本想直接写"精神意义", 是 AI 提醒我:抽象的东西,要先有具体的底座撑着,才不会飘。 最后这一章配了一个圆环图——因为转山本身就是一个圆: 你回到起点,但你变了。 收获: 做"抽象主题"时,不要直接写抽象。 先和 AI 一起找到它的"可量化底座",让具体托住抽象。 这一章在这里:kora.latentspace.top
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今天更新 KORA —— 我用 vibe coding 做的、关于藏地高原的网页。 分享其中一个交互模块:「我适合转山吗」9 题决策器。 它不是普通问卷。难点在于: 怎么把"我能不能去高原徒步"这种模糊的自我判断,变成一个有评分逻辑、能给出明确结论的系统。 和 AI 协作做这个模块,有意思的几步: ① 先和 AI 一起把"能不能去"拆成可测量的维度—— 心率、睡眠质量、海拔耐受、连续负重能力…… 模糊的问题,先变成一组具体的轴 ② 每个维度设计成一道"反直觉但真实"的题 比如第 4 题:"你能在 4,500 米连续 6 小时不上厕所吗"不是猎奇,是真实场景里身体要回答的问题 ③ 让 AI 对评分权重做压力测试 故意输入各种极端组合,看结论是否仍然合理 收获: AI 特别适合帮你做"把模糊变成可量化"这件事。 你负责知道"什么重要", AI 负责把它拆成"可计算的结构"。 模块在这里:kora.latentspace.top 今天是藏历四月第一天。
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今天更新 KORA —— 我用 vibe coding 做的、关于藏地高原的网页。 想分享其中最难做的一章:「转山的起源」。 难点不在代码,在内容设计: 怎么向现代读者解释"为什么有人会围绕一座山走几千年"? 写成百科词条 → 枯燥; 写成文化赞美 → 失真; 带上某种立场 → 危险。 我和 AI 协作打磨这一章,过程里有三个有用的方法: ① 先把"事实层"和"解释层"分离 让 AI 列出主题里所有客观事实(年代、地理、海拔、人物),再把"为什么"的解释单独拎出来。 事实可以陈述,解释留白给读者。 ② 用"问题"代替"答案"做章节结构这一章最后被重写成"四个年代、四个问题"——不给结论,只呈现问题本身如何随时间演变。 ③ 让 AI 当"敏感度审查员" 我让 AI 通篇扫一遍可能引起误解或审核风险的表达,再逐条决定:改写 / 保留 / 删除。 最大的收获: AI 最强的能力不是"替你写",是帮你看清——你到底想表达什么。 把一个模糊的冲动,逼成一个清晰的结构。 这一章今天上线了:kora.latentspace.top 今天恰好是藏历四月第一天。
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“སྐོར་བ་(廓拉)”,来自藏语,意为绕行、转山,围绕神圣之物而行。 这也是我第二个 Vibe Coding 网站的名字:**KORA——廓拉**。 我很喜欢这个词。 它不是抵达,不是征服,而是把脚步放慢,一圈一圈地靠近。 我去往藏区已有5次,它于我而言,一直有一种复杂的吸引力:神秘、辽阔、纯净,也带着某种沉重。作为一个外来者,面对这样一种陌生而深厚的文化,我常常觉得,最先需要保有的不是兴奋,而是安静、敬意和分寸。 很多人去藏区之前,会准备很多攻略。 但我总觉得,也许我们还需要准备另一件事:如何理解那个地方,如何真正进入它。它,也非常值得。 所以我做了 KORA。 我想把转山、信仰、圣地、路线、风光、建筑、符号、饮食、历史和影像这些线索,慢慢整理成一张更完整的文化地图。让一个准备出发的人,不只是知道“去哪里”,也能稍微明白“为什么那里如此重要”。 第一版,我先做了「转山」专题。 关于什么是廓拉,为什么人们围绕神山而行,普通旅行者该怎样理解转山、路线、礼仪和禁忌。 它还很早期,但已经是我很珍惜的一个开始。 **去藏区之前,先学会如何进入它。** 这就是 KORA。 也是我最近认真做完的一件小事。
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我不得不承认,很受挫,当发现自己的vibecoding作品,各大平台不允许放出来,我的初衷是宣传中华少数民族的文化,完全没有考虑到它有什么不合适的地方。做vibe coding,营销是一件非常困难的事情,平台是为数不多的路径,为数不多的自豪感无非就是从分享而来,如今就像是有一股气憋在了心里,无处宣发,自我消化了两三天,也与其他人聊了聊,我才明白。 我喜欢的少数民族,是一个很难去宗教化的民族,信仰是他们的根基,而宗教是一个被很多有坏心的人利用的存在,平台有很难有耐心对待我这个本无恶意的作品,只能一刀切。 说实话,我对这个民族的文化了解的程度不足万一,但仅仅是已知的信息都已经非常深刻,震撼。我想把这份深刻,震撼,带给更多的人,我想让大家站在那片土地时候,不仅仅是个过客;我想让大家面对生活的具体的事时,想到他们对苦难的态度进而获得力量;我想让大家站在天地时,能够理解万物有灵、能拥有一颗祈求众生平安的心。 我想,我还是应该做下去,曲线救国的办法应当是存在的,如果我只是一个以结果论英雄的人,那么也是浪费了现在的技术平权。加油。

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