Ulshké - 个人效能咨询 | Bonjour! 数字名片
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Ulshké
🎠专为朋友打造最契合团队和生产的工作流,目前最关心AI的生产力效力: 🧠多媒介艺术讨论探索者,文字搏斗运动员,自己执衫——手艺人行会成员; 🎠 玩具级别的代码能力,不值一提的CS科班基础。 Ulshké /oosh-kay/
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1 天前
AdventureX 2026!我是 Ulshké,正在找 1 到 2 位队友或成品队伍收留🥲 我做过智能硬件测试、日志debug和技术支持,熟悉问题复现、日志分析到缺陷闭环;也做过软件的产品,分析用户数据,设计产品功能。最近在做AI Skill 拆解、小工具和AI自动化设计,为朋友们提供个人效能咨询。其他产品和经历请看我的Bonjour 名片-> 在产品团队里,我擅长梳理复杂问题和用户路径,找到真正该做的核心,喜欢把产品做得克制且漂亮。 我能够为以下内容负责: 1. 产品功能设计 把模糊想法梳理成清晰的用户场景和核心路径,明确什么值得做,什么该砍,避免 demo 变成功能拼盘。 2. Agent 调教与 AI 交互设计 我是偏产品和体验的 AI Engineer,了解如何把模型、工具调用、上下文和用户操作组织成一条可用的工作流。包括 agent 的角色与边界、system prompt、上下文和 memory 的位置,以及人的角色应该在哪一步确认、修改或接管。如果有相关技术栈需求,我可以速成一波 3. 功能与性能测试 设计测试、整理 bug、推进修复,也能一起 debug。我做过智能硬件测试、日志分析和缺陷闭环,知道硬件评估如何全面有效。 4. 团队节奏与 demo 集成 一起确定优先级和功能边界,瞄准核心路径与展示节奏,保证最后交出的东西能顺着讲完、稳定演示。 5. UI/UX 优化 和前端一起,或自己完成关键页面与交互的 UI/UX 设计,让产品在有限时间里仍然保持克制、清晰和好看。我能通过Figma为自己的网页和产品设计初稿。 以及,必要时打杂! 想找的队友: 1. 在意产品感和用户体验,愿意一起讨论、推翻和重做 2. 有前端或后端经验,能快速把核心路径做成可运行的 demo 3. 最好有 hackathon 经验 我的目标是做出一个小而完整、有独特体验、宜人性高的产品。如果你也想做一个功能谨慎但很特别的东西,欢迎来聊聊!
2 天前
再次更新了心理测试的结果页展示,突出了结果,附带一个tips~ 已经测试过的朋友们直接打开这个链接,就能看见自己的结果更新: https://your-human-essence.vercel.app/result 依旧欢迎批评和反馈~
5 天前
https://your-human-essence.vercel.app/ 做了一个小心理测试,邀请网络很好的大家来玩! Warning(4): - 仍有大量未仔细打磨的AI产物 - 选项里有不少插科打诨的句子 - 非心理专业,不严谨,过于臆想分类维度 - 结果页面没有对您有用的信息