👋Bonjour!我是五河川,一名独立产品创造者,坐标上海。目前正在独立构建 AI 原生 ACGN 互动内容平台 VisuForge,也在寻找 C 端 AI 应用 / 多模态交互 / AI 原生产品方向的 AI 创业团队机会(同时欢迎早期投资人或同好交流)。
从做 Shirone(已上线的免费 AI 视觉小说 Web 应用)到现在的 VisuForge(已部署 v0.85 Beta 测试版),我一直在探索一件事:如何让 AI 角色离开单一的聊天框,真正存在于一个可观察、可互动的世界里。
在 VisuForge 里,我把视觉小说演出、虚拟手机终端以及漫画、音声剧的零代码节点创作管线结合在了一起,并持续围绕这套生态从 0 到 1 推进两个核心模块:
一是长期记忆与关系状态引擎 Bondly。之前用通用记忆组件时我觉得不够贴合角色扮演,于是从零设计了这套独立引擎,通过确定性规则计算与多层认知记忆来维护角色的好感度变化与情感连续性,目前平台终端侧闭环已跑通,正在推进面向创作者与用户的双侧独立管理面板。
二是平台自有 TTS 语音资产基建与 VisuForge Voice Fusion Lab。我希望把声音做成可绑定角色与作品的长期资产,让 Bondly 里的角色关系与情绪变化能真正被玩家听见;为此前置研发的零样本多音色融合管线 VisuForge Voice Fusion Lab 已经跑通了核心流程,也有了第一版服务化面板,目前还在持续优化效果、打磨细节,后续计划开源。
除了已落地的模块,我也在规划和推进更多实验性探索,比如平台内对标 Oii Agent 的智能编导中枢 Studio Forge Agent(默认交付直观的成果卡片,需要深度精修时可一键展开为底层工程节点链),以及游戏级角色扮演数据生成与评测体系、多智能体世界模拟等项目。
我擅长将角色、剧情、交互与内容生产进行系统化组织,长期探索 AI 角色扮演、情感陪伴与 ACGN 创作工具链,具备从内容设计、AI 生成到互动体验落地的完整 0 到 1 实践能力。
独立把这套多模态系统跑通后,我也很清楚个人开发者在算力测试成本与商业化推进上的边界,所以希望加入一家方向明确、真正在打磨产品的 AI 创业公司并肩作战。对 AI 角色交互、多模态内容或 AI 原生产品感兴趣的朋友,欢迎随时找我聊聊!
正在打磨的产品:https://visuforge.top/ | https://shirone.visuforge.top/
个人主页与 AI ACGN 视觉作品:https://itsukawa.top/ | https://portfolio.itsukawa.top/
GitHub:https://github.com/tousatoshi