金石徐开15天前因为社区 for Builder,for building,我们找了一个与之匹配的视觉要素:积木。每个核心的 UI 控件都因此变得好玩,让人可点击、想交互。 这套设计语言最早在多邻国上被大家熟知,但是我们完全不避讳这件事。因为 Bonjour 的使命是为了好玩,为了消解严肃,为了解构和建构。以及这一套UI系统在跨平台适配上有比较大的优势(因为我们需要适配小程序),以及我们也需要一些品牌识别度。 好玩,是 Bonjour 2.0 的设计关键词。UI 设计风格也许是 Chunky Flat / Sticker-like 。