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🌟文杰 Jay

创造存在会让世界更美好的事物 🛩️ ✨ AI Native Builder|Founding Engineer 👉🏻 https://w2jmoe.github.io/jay-portfolio 作品、项目经历、GitHub 和联系方式都在这里。

  • 🧙 独立开发者
  • 🧙 全栈
  • 🧙 产品经理
  • 小杰
🌟文杰 Jay碎碎念
最近几天在玩《马车世界》《火纹万缕千丝》和《塞尔达时之笛重制》。 每一款都非常精良,所以说做电子游戏这一块还得是人类啊: • 精灵村庄仙气飘飘好看 • 系统相对简单好上手好评 • 秀气林克比女孩还水灵哈哈 🌸 (●°u°●)     出来了出来啦,塞尔达传说 出来了出来了出来了出来,终于要出了 28年后的“出来了”,再次响起 这次是Nintendo switch 2,海拉鲁的时光重启 时之笛吹响,穿梭七年光阴 从哪开始冒险?顺序由你定 危险!塞尔达! 上吧!林克! NS2 塞尔达传说 时之笛 重制版 出来了出来了出来了出来,终于出了!🍉٩(๑>◡<๑)۶
🌟文杰 Jay碎碎念
中国教育和孩子玩的东西,是两个平行世界。 从80后到10后,没变过。 小时候玩水宝宝(彩色生物球),以为它会“生宝宝”。其实是高分子吸水树脂,聚丙烯酸钠,吸水膨胀,结构撑破,看起来像分裂,本质是物理形变。 玩泡泡胶,吹出黏糊糊的泡,是聚乙烯醇和硼砂发生交联反应,氢键把高分子链拉在一起,所以能拉丝、能成膜。 玩四驱车,马达转、齿轮咬、传动轴把动力送到四个轮子,一个迷你传动系统。 玩悠悠球,甩下去能“睡眠”空转,是角动量和陀螺效应。 玩战斗陀螺,高速旋转撞来撞去不倒,是角动量守恒。 玩彩色喷条,一喷出来膨胀凝固,是聚氨酯发泡,两种液体混合反应,体积能胀几十倍。 连游戏王卡组,都在练概率和资源取舍,起手抽到关键卡的概率、该不该留资源,全是决策数学。 . 每一件玩具,都是一堂没被承认的物理课、化学课、数学课。 但学校不教。老师赶课、拼成绩,不敢让学生动手。玩具厂又把一切都封装好了,你只管玩,不用懂,探索的过程被替掉了。两头一夹,玩和学就成了两个互不说话的宇宙。 没有 AI 的年代,好奇只能停在“好玩”这一步。现在至少能问一句:它到底是什么原理?这个问题本身,寓教于乐,在兴趣和游戏中学习,就才是教育本身最该给的东西。
🌟文杰 Jay碎碎念
>马车世 蓄力跳经验(刻苦练习蓄力跳的蜘猪侠 🐖🕸) • 蓄力跳上墙后无法调整贴墙行驶的角度 | 墙上行驶角度取决于上墙时的垂直角度,应当提前调整 • 在一面墙上行驶的时间上限为 2秒左右,在自动掉落前用特技动作跳跃到另一面墙上,时间重计 • 快速蓄力跳* 的方法,快速按两下漂移键(第二下按住别松手开始蓄力) *此方法适用于车辆从低速起步状态 快速切换至 蓄力跳状态
🌟文杰 Jay回复了
这个播客你觉得最有意思的部分是什么呀!
🌟文杰 Jay
一起享受“未来无人知晓”的美妙感觉吧~ (●'◡'●) /✨
🌟文杰 Jay回复了
这个播客你觉得最有意思的部分是什么呀!
🌟文杰 Jay
用另一个人的阅历开拓我的认知,像倾听一位真诚好友和我探讨这个世界,人生 和 我们的内在自我。 (>^ω^<) 💓
🌟文杰 Jay碎碎念
今日份出行,给朋友狠狠地安利了一波播客《无人知晓》哈哈!(*^▽^*)v ✨️ *从去年开始我就在安利播客
🌟文杰 Jay碎碎念
最近看了宫九编剧的网飞新日剧《有人刚好提起我吗?俺のこと、なんか言ってた? (2026)》, 开头结尾都很有趣,独特的讲演员重开的题材... • 演员是用来承载观众情感的容器 • 自由自在地成为任何人,失败就再来一次,在喊OK前多少次都没关系! • 每一次最新的作品,都是我最棒的作品!✨️ 无论对方说什么都可以用“ 那又如何?~”回复,笑死!😎🕶🤣 #让我想起同样是宫九编剧当年把我笑得满地打滚的《 道歉大师 謝罪の王様 (2013) 》 K恰纳~(괜찮아,韩语:没关系,不要紧~) https://music.163.com/#/song?id=3448469432
🌟文杰 Jay碎碎念
读书 EP024:人类简史(尤子 · 尤瓦尔著 🐖) 好久没读纸质书了,康康~ 😮🥤
🌟文杰 Jay好用工具推荐
今天玩了一天马车世,玩美啦!(☆▽☆) https://www.bilibili.com/video/BV1oJxb6GEMW/ 录制了我最喜欢的彩虹之路(闪退两次,折磨), 在这个八分半 4.66GB的视频中您将会见到一位多动症老头猛搓手柄~ 🤣 其实去年看到网上马车世界视频时我就好奇为什么这些人完全不搓漂移火花加速, 这次我自己由于不熟悉赛道好几次飞出赛道 😮🥤 彩虹之路 Rainbow Road,真的非常非常漂亮呀!🌈 🤗✨️ #马车世界 #MKW
🌟文杰 Jay碎碎念
近似简化,说白了就是 “凑合着用”。 世界太复杂,算不准。所以我们故意把问题砍简单,假装它是线性的,好算。这叫近似简化。 比如:你想算扔一个石头的落点。真实情况要考虑空气阻力、风速、石头形状、地球自转……根本算不完。但如果你只扔十几米,把这些全忽略,用初中的抛物线公式算,误差很小,够用了。这个“忽略掉复杂因素、只留主干”的动作,就是近似简化。 再比如:地图是平的,但地球是圆的。你画小区周边地图时把地球当平的,没问题;但你要画跨太平洋航线,还当平的,就出大事了。线性模型就是那张小区地图—— 局部好用,放大就崩。 --- 线性 vs 非线性,大白话版 线性 = 你使多大劲,就出多大力,比例固定,能叠加。 · 搬砖:搬1块挣1块,搬10块挣10块。 · 打车:3公里15块,6公里30块。 · 图上画出来是一条直线。 非线性 = 劲和力不成比例,可能白费,也可能炸。 · 吃包子:第1个香,第5个饱,第10个想吐。同样的包子,效果完全不一样。 · 挤地铁:空车时多上一个人无所谓;满员时再多挤一个,可能门关不上,全线瘫痪。 · 图上是弯的线,或者拐弯、跳崖、暴涨。 一句话:线性是“按比例、能相加”,非线性是“不按比例、相加失效”。 --- 为什么这几年老听到这个词 因为大家发现,现实里几乎全是非线性,线性只是我们偷懒时的简化。经济、天气、疫情、股市、人际关系—— 你使的劲和最后的结果,经常对不上号。所以“非线性”成了形容“事情不按套路出牌”的万能词。 你之前说的 “框架内成立、框架一破就变非线性”,其实就是这个意思:线性是你在小框架里凑合用的那张小区地图,非线性才是真实的世界。