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中华小当家

🕵️在人间观察,偶尔参与 🔍喜欢收集一些奇奇怪怪的东西,收藏夹和储藏室都被塞满的人 ⏬正在加载更多人生DLC……

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中华小当家⚒️ 创造、思考,或一切
Four Tet的小号,全是乱码,未来的音乐都长这样吧
中华小当家💻 宝藏网站们
我们习惯把互联网理解成一个永远向前更新的东西,但有一个叫做「Internet Archive」的地方,还一直在保存这些互联网的旧版本。 它是一家成立于 1996 年的非营利数字图书馆,除了书籍、电影、音乐、软件等数字资料,最出名的项目就是 Wayback Machine。你只需要输入一个网站,就可以回到它过去某个时间点的样子。 比如你可以看看 2000 年的 Google 长什么样,或者翻翻一个已经消失的网站,或者找回十几年前的网页设计,又或者看看一个品牌是怎么一步步变成今天的样子。 Archive 里还有大量老软件、游戏、电脑杂志、现场演出、广播和各种社区上传的数字资料。对于做设计的朋友来说,回头看看这些互联网的古早老物件,还是很有启发性的。
未知链接No description foundhttps://web.archive.org
中华小当家🧑‍🔧 Build with AI
我真的没想到🤔
中华小当家💻 宝藏网站们
Cities and Memory 是一个从 2015 年开始持续运行的全球声音艺术项目,目前已经覆盖 140 多个国家和地区,收录超过 8000 段声音,并有超过 2500 位声音艺术家、音乐人和录音者参与其中。项目将田野录音(field recording)、声音艺术和 remix 结合起来,把现实世界中的声音转化为一种可以被记录、重新创作和分享的公共档案。 它最核心的功能,是一张 Global Sound Map。打开地图,你可以像浏览 Google Maps 一样在世界各地移动,只不过地图上的坐标对应的不是照片,而是一段声音:纽约中央车站的喧闹、肯尼亚图尔卡纳湖的传统渔歌、英国数据中心持续运转的机器声、新北市寺庙里的诵经、威尼斯汽船的发动机声……这些声音来自真实的地点和具体的时间。 但 Cities and Memory 最有意思的设计,是每一个地点通常对应两个声音。 第一个是原始的 field recording——某个地方在某个时间真实发生的声音。第二个则是艺术家基于这段录音重新创作的 “memory”。 也就是说,你可以先听见一个地方“实际上是什么样”,再听一个陌生人如何重新想象它。 同一条街道,可以从环境录音变成 ambient、电子乐、声音拼贴、radio art,甚至完全抽象的声音作品。原始声音没有消失,而是成为创作的素材。这也让它和一般意义上的“声音数据库”产生了区别。 这个项目是对任何人都开放的。你可以拿着录音设备录下一段环境声音,标记它发生的地点和背景,然后提交给项目。也可以直接从它的声音数据库里挑选一段录音,将它重新创作成自己的作品。无论你是专业音乐人还是业余爱好者,都可以参与。 并且你的田野录音进入数据库后,会被交给其他艺术家重新诠释。最终,原始录音和它的再创作版本会一起出现在全球声音地图中。部分作品还会进入 Cities and Memory 的 podcast、合辑,并有部分精选声音被英国图书馆数字档案永久保存。 Cities and Memory 还会定期发起全球协作项目,每年会进行数次主题性的 deep dive,让不同地方的艺术家围绕某个具体主题共同创作。过去的项目曾经关注过人类迁徙、极地海洋、世界遗产等不同主题。比如今年的 2026 Spring Project ,就开放了来自 38 个国家的 200 多段录音,邀请音乐人和声音艺术家从中任选一段进行重新创作。最终完成的作品会进入全球声音地图,并发布到 podcast 等平台。
Global collaborative sound projects from Cities and MemoryA summary of global sound projects established by Cities and Memory, covering everything from protest and religion to nature and outer space.https://citiesandmemory.com/projects
中华小当家
羡慕所有去了林茨的人……😭
中华小当家🧑‍🔧 Build with AI
暴雪把 AI 写进了劳动合同 看到了一条关于暴雪的新闻,感觉值得关注一下:9 月 9 日,暴雪工会员工批准了一份新的集体合同。这份历经两年谈判的合同,除了薪资、办公安排和裁员保障之外,还涉及一个正在变得越来越现实的问题: 公司应该如何使用 AI。 根据合同,暴雪需要就工作场景中的 AI 使用与员工进行讨论和集体谈判。 这意味着,AI 不再只是一个由公司决定是否部署的生产力工具。至少在部分工作场景里,员工开始获得参与决定 AI 如何进入工作的权利。 这件事放在游戏行业尤其值得关注。 一款游戏的生产涉及程序、美术、动画、编剧、设计、测试等大量不同工种,而生成式 AI 正在逐渐进入其中。从代码生成到视觉素材,从文本创作到测试流程,它正在重新划分人与工具之间的边界。 因此真正的问题可能已经不再是:员工该不该使用 AI? 而是,当 AI 改变一份工作的组成,公司与员工应该如何重新定义这份工作? 谁决定哪些任务可以交给 AI?谁对 AI 生成的内容负责?如果 AI 提高了生产效率,效率带来的收益如何分配?如果 AI 最终减少了某些岗位,员工又应该获得什么保障? 过去,这些问题更多属于公司的技术决策。而现在,它们开始进入劳动谈判的范围。这或许是这份合同真正值得注意的地方——AI 正在从一种技术问题,变成一种劳动问题。 过去的劳动合同主要规定工资、工时、办公地点以及裁员规则。未来,它可能还需要回答另一个问题:技术应该以什么方式进入我们的工作? 暴雪的这份合同,意味着关于AI如何改写工作规则的探讨,以前还是处于私人讨论的范围,但现在已经被摆在了桌面上。
Blizzard video game workers ratify union contractsNearly 1,900 Blizzard Entertainment video game workers have ratified union contracts covering wage increases, remote work protections and AI workplace rules.https://latimes.com/entertainment-arts
中华小当家💻 宝藏网站们
Ableton 里可以打台球了🎱 艺术家 Sebastian Tomczak 做了一个 Max for Live 装置,把一张台球桌塞进了 Ableton Live里。 玩法也很简单: 🎱 拖一下白球 → 球开始运动 → 撞到其他球 → 发生碰撞 → 碰撞变成 MIDI 音符 → 最后……你打出来的台球,真的会变成一段音乐。 所以你可以一边打台球,一边用物理学作曲。更有趣的是,画面里可以同时跑着一大堆球。它们互相碰撞、弹开、改变轨迹,每一次撞击都可能成为音乐的一部分。 🔎 GitHub 搜索:little-scale-max-for-live🎛️ Ableton Live + Max for Live🆓 免费
中华小当家💻 宝藏网站们
最近发现了一个叫 Manuscript Miniatures的网站,里面专门收集了欧洲中世纪手稿里的各种插画。 乍一看好像很学术,但真的点进去就会发现:中世纪的人类,精神状态也很超前。 🐰 兔子拿着武器追着人砍 🐌 骑士和蜗牛激情对决 🐱 猫咪一本正经地做一些奇怪的事 👨🌾 人类进行各种看不懂但非常有戏的活动👹 还有大量长得非常抽象的恶魔、怪兽和奇怪生物…… 网站里目前收录了上万张中世纪手稿插画,可以按年代、地区、人物、主题和各种 Tag 搜索。你可以把它当成一个中世纪艺术数据库,也可以当作一个考古古人的灵感素材库。 当你没什么好想法的时候,建议来这里看看几百年前的人类到底在画什么。
Manuscript Miniatures: SearchNo description foundhttps://manuscriptminiatures.com/search

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