对项目很感兴趣!有机会可以聊聊🙌
🎯 Bonjour!我是 Steven,美国 CS 硕士在读,本科也在北美读的 CS。正在找 SDE / AI Agent Engineer /FDE 的全职机会,国内和美国都看,也支持 remote,欢迎捞我~
先说我最近最上头的事 🎮
我在做一个 CS2 比赛复盘网站:把 .dem 录像丢进去,就能看 2D 战术回放、两队每回合的经济、每颗烟闪火从哪扔到哪,再给出规则化的复盘建议。几个我挺得意的细节:
· 雷达图是我从游戏的导航网格里自己"画"出来的;包点范围直接读地图里的下包触发区,和游戏自己的判定完全吻合
· 道具反查:在地图上框一块区域,就能列出所有落在里面的道具,点一下跳到出手前,只高亮扔的那个人
· 计分板数据和 HLTV 公布的对得上;回放专门做过性能优化,慢电脑上也能流畅播放
· 这个项目里我是"技术负责人",Claude Code 多 agent 是我的团队:我拆任务、写规格、定验收标准,agent 并行开发,再派独立 agent 做对抗审查,甚至另写一套实现做差分测试,确保前后端算出来的结果完全一致。这也是我想做 AI Agent 工程的原因
技术栈:Next.js + FastAPI + Postgres + Redis 任务队列 + Docker
再亮一下装备栏 🔫
🟡 主武器|AI Agent 开发实习
从零搭了端侧 Agent 的运行基座,业务 Agent 能直接复用认证、模型调度和任务执行;把一次性问答改造成可追溯、可交付的长任务工作台,也负责多用户隔离和高危操作的权限收口。
🔵 副武器|软件开发实习
重构售后纠纷系统:把散落在多个微服务里的规则收敛成统一的流程中台,再做了一个可视化规则平台,运营不用发版就能调策略。
💣 道具|DocCompare AI:本地优先的多文档问答与对比(RAG + 重排 + 引用校验)
链接:https://github.com/luc1ferxx/CS2
欢迎来聊~
