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Zackdela💨 NowBuilding

物理AI 摇滚乐与人性

摇个人,做计算数学、计算物理、计算力学、数值求解器开发的朋友麻烦看过来。 最近在开发面向具身仿真的柔性求解器,目标不是重复造一个通用物理引擎,而是解决现在机器人仿真里计算精度和计算速度难以兼容的问题,尤其是柔性、接触、摩擦、触觉和批量数据生成这些通用引擎做得不够好的地方。 如果你做过 FEM / MPM / SPH / PBD / XPBD,或者做过柔性体、刚柔耦合、接触摩擦、流固耦合、多物理场、CUDA 并行求解,欢迎留言。 比如几个典型问题: 1.柔性材料怎么仿真:软胶、橡胶、柔性指腹不能只做到看起来会变形,要让力-位移曲线、回弹、滞后、大变形响应接近真机。 2@视触觉传感器面片 / marker 点怎么仿真:要模拟软胶面片形变、marker motion、pressure map、force map、tactile image,用于滑移检测、插孔、抓取和在手操作数据生成。 不需要已经做过具身仿真产品,只要过去做过数值方法、求解器、材料建模、接触摩擦、触觉标定或 CUDA 加速,这些能力都可能迁移过来。

5月31日

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