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温标林

(ex)PhD in DSA INFH HKUST-GZ

我为什么要做vibearena 首先,我过去经常参加这三类竞赛:OI/ICPC/CCPC(传统算法竞赛):纯技术硬核赛,题型是抽象算法题(如图论、数论、动态规划),有明确标准答案,比的是代码正确率和运行效率; Kaggle / 天池(数据科学竞赛):AI 建模赛,题型是数据驱动的预测 / 识别题(如用户行为预测、医疗影像识别、金融风险评分),无绝对答案,核心比 AI 模型的预测 / 识别准确率;AtCoder Heuristic / 华为 ICPC Challenge(优化竞赛):场景策略赛,题型是现实场景的最优解设计题(如物流路径规划、工厂生产调度、资源分配优化),无绝对答案,核心比方案的实际落地价值(降本、提效、收益最大化)。 那么随着vibe coding的发展,他们所考察的能力已经逐渐不是我们现在所需要的了。我们现在要选拔的应该是谁能更好地使用vibe coding来解决问题。同时呢,在kaggle/天池等竞赛中还有另外一个问题,就是没有限制选手可使用的资源,尤其是算力资源,这就造成了比赛的不公平,大家很多时候不是比谁更聪明,而是比谁卡多。 基于这两点,我设计了vibearena这个平台以及相关赛制。一方面我们通过沙盒虚拟机,统一了所有参赛者可用的算力、token等资源,大家在开发阶段可用的大模型token、算力都是统一的。另一方面,我认为新时代我们要考察的就是vibe coder们利用AI编程在限定资源下解决问题的能力,因此我们可以设定选手在参赛时是只可使用vibe coding、人+AI混合编程还是纯人工编程(如果有需要的话),同时我们可以监测选手使用token的数量,将token消耗纳入到评分标准中。用这种方法我觉得可以筛选出更适应新时代的人才。

3月4日

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