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  • NewBee👋 你好!我是一家 AI Native 游戏 Agent 公司的 Founder / 全栈运营负责人,也是一名游戏创作者。 我做过 Vibe Motion 内容运营从 0 到 1 的增长和创作者案例,也持续撰写 AI 技能教程。平时既参与游戏与工具实践,也做内容、社群和创作者运营,让产品更容易被理解和使用。 🎮 我的游戏作品《阿飘会飞》获得了网易星匣 AI GameJam 创意奖,欢迎试玩: https://game.virtualoverapp.com/game/5909?entry=card 🛠️ 工具实践与教程案例,涉及美术 MCP、素材一致性、UI 风格和 Godot 瓦片地图: https://kcnz41bksl1c.feishu.cn/wiki/YN5TwLxreiYHrYk9DNqcjz8QnZc 📺 代表教程:《VibeCoding 批量制作风格一致高清 Godot 瓦片地图》 https://www.bilibili.com/video/BV11nuV6BEmV/ 🤝 来这里希望寻找各类合作,尤其是 AI 游戏与工具共创、内容合作、创作者生态建设、增长和
  • AzuraruzABioAZ - deploying 100,000 Agents in Life Science
  • 达菲5年的抖音生态相关经验,持有PMP认证。 做过字节跳动平台侧的治理与风控也有服务商侧的商业化方案、客户经营和跨团队项目交付经历 目前希望寻找商业化项目管理、客户成功或业务运营相关机会,也想认识更多做业务、产品和交付的朋友。欢迎交流,有合适的机会也欢迎聊聊。
  • 陈彦希Cecilia✨HKU火星研究 🇭🇰香港制造业大厂→AI初创公司 🙇‍♀️AI Investor/AI+社交/品牌出海营销/FDE 💗一个喜欢做彩宝鉴定的科技圈打工er
  • Rachel@香港大学 Advanced Architecture Design AI产品 × 前端开发 × 体验设计 关注艺术人文 + AI交叉方向 🏆 南客松「Life short, Play more」赛道金奖 🌱 SEED Programme × HKSTP Ideation 孵化计划入选 📕 小红书黑客松巅峰赛软件赛道Top 5 🤖 AI Hackathon Tour 复赛入围 ×2 🔗 http://rachel-mapeiying.online/
  • UCL LearningMachine在读大学生,ai狂热者,活动行业创业者
  • Ryan ZhuFounder @AdventureX @Photon Prev. Researcher @MeidaLab
  • Yirou
  • Lex汤
  • Jonathan从生物化学到动态设计
  • 山河舟可渡Hi~👋 你好啊 张容纲 |「山河舟可渡」山河同学 吉林大学 26 届本科|化学(高分子材料与工程)× 软件工程 双学位 曾在深势科技(北京)做 8 个月全栈 + Agent 开发, 现为独立开发者,同时在找下一份工作 👀 另外两个身份: · OpenDev 共建共创计划 负责人 与各大 AI 创新平台对接合作,一起制定 AI Native 时代的社区共建共创机制。 同时负责 Openai-next Credits 平台的维护与开发。 · 东北「吉客松」发起人 —— 让好想法在黑土地上发生 🥳 组织并发起了两场吉客松的线下活动(欢迎关注「吉客松」公众号) 技能点:前端 / 后端 / 全栈开发 / Agent开发 / PM 长期目标是成为一名独立开发者,目前在折腾软硬结合的项目 打过不少黑客松,拿过一些奖;喜欢做些好玩的有趣的项目 也在朋友的平台做公益 Vibe Coding 小白教学直播 期待认识更多有趣的朋友,交流、学习和创造!🙌 个人网站:https://zhangrg.top/ (2026的目标是参与不少于10场黑客松比赛 🥳)
  • Steven JiYonezu Kenshi / sakanaction / Codex

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  • NewBee👋 你好!我是一家 AI Native 游戏 Agent 公司的 Founder / 全栈运营负责人,也是一名游戏创作者。 我做过 Vibe Motion 内容运营从 0 到 1 的增长和创作者案例,也持续撰写 AI 技能教程。平时既参与游戏与工具实践,也做内容、社群和创作者运营,让产品更容易被理解和使用。 🎮 我的游戏作品《阿飘会飞》获得了网易星匣 AI GameJam 创意奖,欢迎试玩: https://game.virtualoverapp.com/game/5909?entry=card 🛠️ 工具实践与教程案例,涉及美术 MCP、素材一致性、UI 风格和 Godot 瓦片地图: https://kcnz41bksl1c.feishu.cn/wiki/YN5TwLxreiYHrYk9DNqcjz8QnZc 📺 代表教程:《VibeCoding 批量制作风格一致高清 Godot 瓦片地图》 https://www.bilibili.com/video/BV11nuV6BEmV/ 🤝 来这里希望寻找各类合作,尤其是 AI 游戏与工具共创、内容合作、创作者生态建设、增长和
  • AzuraruzABioAZ - deploying 100,000 Agents in Life Science
  • 达菲5年的抖音生态相关经验,持有PMP认证。 做过字节跳动平台侧的治理与风控也有服务商侧的商业化方案、客户经营和跨团队项目交付经历 目前希望寻找商业化项目管理、客户成功或业务运营相关机会,也想认识更多做业务、产品和交付的朋友。欢迎交流,有合适的机会也欢迎聊聊。
  • 陈彦希Cecilia✨HKU火星研究 🇭🇰香港制造业大厂→AI初创公司 🙇‍♀️AI Investor/AI+社交/品牌出海营销/FDE 💗一个喜欢做彩宝鉴定的科技圈打工er
  • Rachel@香港大学 Advanced Architecture Design AI产品 × 前端开发 × 体验设计 关注艺术人文 + AI交叉方向 🏆 南客松「Life short, Play more」赛道金奖 🌱 SEED Programme × HKSTP Ideation 孵化计划入选 📕 小红书黑客松巅峰赛软件赛道Top 5 🤖 AI Hackathon Tour 复赛入围 ×2 🔗 http://rachel-mapeiying.online/
  • UCL LearningMachine在读大学生,ai狂热者,活动行业创业者
  • Ryan ZhuFounder @AdventureX @Photon Prev. Researcher @MeidaLab
  • Yirou
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  • Jonathan从生物化学到动态设计
  • 山河舟可渡Hi~👋 你好啊 张容纲 |「山河舟可渡」山河同学 吉林大学 26 届本科|化学(高分子材料与工程)× 软件工程 双学位 曾在深势科技(北京)做 8 个月全栈 + Agent 开发, 现为独立开发者,同时在找下一份工作 👀 另外两个身份: · OpenDev 共建共创计划 负责人 与各大 AI 创新平台对接合作,一起制定 AI Native 时代的社区共建共创机制。 同时负责 Openai-next Credits 平台的维护与开发。 · 东北「吉客松」发起人 —— 让好想法在黑土地上发生 🥳 组织并发起了两场吉客松的线下活动(欢迎关注「吉客松」公众号) 技能点:前端 / 后端 / 全栈开发 / Agent开发 / PM 长期目标是成为一名独立开发者,目前在折腾软硬结合的项目 打过不少黑客松,拿过一些奖;喜欢做些好玩的有趣的项目 也在朋友的平台做公益 Vibe Coding 小白教学直播 期待认识更多有趣的朋友,交流、学习和创造!🙌 个人网站:https://zhangrg.top/ (2026的目标是参与不少于10场黑客松比赛 🥳)
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