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张嘉慧-Manta
前B站产品经理,连续创业者 小学三年级开启创业历程,阿斯伯格 专注于AI 人机交互(文字信息),无限语研科技创始人&CEO 已获得百万级融资 垂类应用: Neonlingo 玩过乐队,卖过画~
万文慧
《种种大世界》制作中。 食物/游戏/设计/影像/装置 创作关注身体、时间与规则的关系,常以蛋糕、厨房与餐饮行为等日常媒介作为结构线索,结合行为、影像、装置与文本,构建可被感知的时间与场景。她通过规则对经验塑形,在劳动与日常经验的溢出中捕捉情感。 个人项目包括:“今天,我和一棵小草一样高”(杭州,2026)“种种”(宁德,2026)”“风走得很慢,时间在叶子上”(成都,2025)参加的群展包括:“延迟很高”(重庆,2026)“迫降”(杭州,2026)“ 此间神游——神游归来又识丘/梦脚抓完再歇脚“(四川文化馆,成都,2026)我能看见细小的东西”(泰康美术馆,北京,2025),“环球同此凉热”(仓美术馆,杭州,2024)。 曾参与艺术驻地项目:不系虚舟(2024,徐州),“Dao”乡村(2025,成都)阿尔山童话基因(2025,内蒙古)涟漪3(2026,重庆)曾参与工作坊项目:影像富士,东明社区花园节,杭罐1958
芝士
星游集联合创始人&执行董事 2D像素动作游戏《霓华杀手》制作人 前网易雷火pm 格拉斯哥大学管理学硕士 痴迷魂类、ACT与叙事类游戏 (INT\FJ又绿又紫
卷心菜不卷
沈兴东Alex
2048影像科技联创&CEO 👋🏻 大家叫我阿东|创业3年+ 🎨 增长|用户|科技 🧑🏻🚀 做好产品,交好朋友 🏛️ 想为文明留下些事物
吴倩雯 Catherine Wu
AI应用赋能顾问 跨界合作顾问 TEDx上海品牌合作
Hb
Founder@monowave.ai | 在做 on chain ad system for ai apps
Martin
Xixi
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《种种大世界》制作中。 食物/游戏/设计/影像/装置 创作关注身体、时间与规则的关系,常以蛋糕、厨房与餐饮行为等日常媒介作为结构线索,结合行为、影像、装置与文本,构建可被感知的时间与场景。她通过规则对经验塑形,在劳动与日常经验的溢出中捕捉情感。 个人项目包括:“今天,我和一棵小草一样高”(杭州,2026)“种种”(宁德,2026)”“风走得很慢,时间在叶子上”(成都,2025)参加的群展包括:“延迟很高”(重庆,2026)“迫降”(杭州,2026)“ 此间神游——神游归来又识丘/梦脚抓完再歇脚“(四川文化馆,成都,2026)我能看见细小的东西”(泰康美术馆,北京,2025),“环球同此凉热”(仓美术馆,杭州,2024)。 曾参与艺术驻地项目:不系虚舟(2024,徐州),“Dao”乡村(2025,成都)阿尔山童话基因(2025,内蒙古)涟漪3(2026,重庆)曾参与工作坊项目:影像富士,东明社区花园节,杭罐1958
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