Alex Fan碎碎念

⚖️ Founder @ Citely|AI Agent 权限治理与合规执行

Stanford Probability for AI · Week 3 📚 我们努力爬上了山顶,却发现那并不是最高的山。⛰️ 这周学习了最大似然估计(MLE)和梯度上升(Gradient Ascent)。刚开始看到偏导数和各种公式,还是有点晕,但助教 Samuel 设计的两个小游戏,让这些抽象概念变得直观起来。 第一个游戏,是在一张被浓雾覆盖的地图上寻找最高峰。我们只能进行有限次数的测量,根据当前位置的高度、坡度和方向,决定下一步往哪里走。 结果大家努力爬上了一座山,却发现地图上还有另一座更高的山!😂 原来,找到局部最优(Local Optimum),不代表找到了全局最优(Global Optimum)。 第二个游戏更有意思:如何利用三个 Wi-Fi 信号塔接收到的信号数量,反推出手机的位置? 这才逐渐把本周的两个概念串起来: 🔹 MLE:什么样的参数最能解释我们观察到的数据? 🔹 Gradient Ascent:如何沿着分数上升的方向,一步步找到更好的参数? 本周的 Hidden Chamber 项目,则进一步利用缪子(Muons)的计数数据,推断金字塔内部的石头厚度,寻找可能存在的隐藏空腔。 从爬山、手机定位到探测金字塔,看起来完全不同的问题,背后竟然可以使用相似的数学思路。 课堂上还有个问题让我印象很深:我们用来推断手机距离的信号概率曲线,究竟是怎么建立的? 这让我开始意识到,优化算法不仅涉及怎样找到最高分,还涉及我们如何定义分数、选择起点,以及是否有足够的证据支持模型本身。 一个算法可以不断逼近最优解,但我们首先得知道,自己究竟在优化什么。 最后分享一个本周的小彩蛋!🎨 我还为 PAI 的 T-shirt Design Challenge 设计了一款 T 恤LOGO,借用了 Call Me Maybe 的梗,改成 Bayes Me Maybe,把 Bayesian inference 中的 prior 和 posterior 画成两条可爱的概率曲线,还加入了课程的小吉祥物。 希望这次的设计能拿第一名!🏆🐻 概率论不只有公式,也可以很可爱。 继续探索!✨
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