在研究多智能体系统和智能体自进化
ai游戏开发记录:
前几天在思考游戏性的问题,想的有点头痛,所以决定还是继续从技术角度出发完善项目。
今天晚上开始写新功能,让agent和玩家都可以和场景中的物体进行互动,第一个着手的目标是“门”。想要实现的效果是,初始时前门是锁着的,玩家可以敲门,这个互动会产生一个事件发送给agent(如果我不是坏人的话她应该会给我开门吧🤔)。然后agent也可以调用工具和门进行互动,实现解锁、上锁、开门、关门。目前还没完全实现,明天继续写。
补一张我目前在unity侧的逻辑图。