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  • TASKYOFounder × Researcher × Creator|AI × 创造 × 价值 个人话题播放 1.6 亿+|AdventureX 2026 赛道第一|中国艺术研究院·艺术经济学 目前主要实践于 AI 产品、内容增长与商业化,同时研究艺术经济学、注意力经济、文化产业与数字艺术。 擅长将模糊想法从 0→1→市场验证:产品定义、AI 原型与全栈开发、商业模式、用户增长、内容传播及资源整合。独立完成多个 AI 驱动产品,具备与工程师团队高效协作能力。 曾参与 AI 学术平台推广;完成潮玩从设计、供应链到众筹预售的全链路落地;涉及音乐 IP 授权与版权运营,并拥有跨垂直领域的产品化与商业实践。 希望长期留下三样东西: 做成的产品、形成的观点、经得起时间的作品。
  • SongXiuyuNextStep Hackathon Co-founder ISTJ|小城市来的普通人|SACM素桉-Founder AdventureX2026 Hacker & Partner筑梦者 山东航空学院 软件技术 在想如何转型
  • Lyon欧区留子,求职求职! 梦想成为最厉害的 Builder🫨 做一些有趣的事情 欢迎交流老师们! 🇩🇪 KIT 计算机在读✌️欢迎来找我玩! - AdventureX 2026 Core Team 负责媒体社区和设计宣发 - AdventureX 2024/2025 Team Member - 浙科大中德学院招生片总制片 什么都会一点,拍摄剪辑/设计宣发/BD/开发 🧑‍💻之前在做猫猫图鉴(已流产计划hhhh
  • 鸽子

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  • TASKYOFounder × Researcher × Creator|AI × 创造 × 价值 个人话题播放 1.6 亿+|AdventureX 2026 赛道第一|中国艺术研究院·艺术经济学 目前主要实践于 AI 产品、内容增长与商业化,同时研究艺术经济学、注意力经济、文化产业与数字艺术。 擅长将模糊想法从 0→1→市场验证:产品定义、AI 原型与全栈开发、商业模式、用户增长、内容传播及资源整合。独立完成多个 AI 驱动产品,具备与工程师团队高效协作能力。 曾参与 AI 学术平台推广;完成潮玩从设计、供应链到众筹预售的全链路落地;涉及音乐 IP 授权与版权运营,并拥有跨垂直领域的产品化与商业实践。 希望长期留下三样东西: 做成的产品、形成的观点、经得起时间的作品。
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