AI专业,算法工程师,关注AI跑团,AI玄学,独立游戏等…
1. 希望把自己庞杂的幻想逐步落地的构建者:
喜欢研究Worldbuilding、挖过很多故事的坑,写过很多小说,也有签约上架经历,但更自信于虚构故事研究、worldbuilding和IP企划;
喜欢玩跑团,曾将跑团战报制作成replay小说化网站,计划实现AI+Trpg产品的新形态(不认可让AI替代人类DM的思路)。
2. developer
做过产品全栈开发上线;
尝试开发过一些小玩意:AI人格管理,A2A握手社交协议,ADHD的bodydoubling模拟器……
目前在制作企业恐怖新怪谈风格模拟游戏,电子宠物游戏Tokenmon,之后计划结合trpg玩法探索AI native game形态。
在校期间以Python开发为主,做过Java和C++开发,科研实习和毕设中做过动作识别和SLAM;
3. AI硕士,长期跟进AI技术,做过LLM从零到一的各种打杂;主业跟进AI技术进展、做过部署和模型后训练全栈。