iOS/macOS Engineer
职责
负责 Agent Computer 配套 App 在 iOS/macOS 双端的架构设计与核心功能开发,覆盖设备绑定与配网、远程任务派发、Agent 对话与任务流展示、个人记忆管理等核心场景
与设计师紧密协作,高质量还原视觉与动效,持续打磨手势、转场与微交互,保证高帧率、低延迟的使用手感
负责 App 与设备端/云端的通信链路(长连接、消息推送、流式响应渲染等),保障弱网、多设备场景下的稳定与流畅
建立客户端工程化体系,包括性能监控、崩溃治理、CI/CD 与自动化测试,支撑快速迭代下的质量底线
参与产品定义与技术方案讨论,从客户端视角推动产品体验持续进化
能力要求
3 年以上 iOS 或 macOS 客户端开发经验,精通 Swift,熟悉 SwiftUI 及 UIKit/AppKit,有至少一款完整上线 App 的核心开发经验
深入理解 Apple 平台渲染与动画机制(Core Animation、SwiftUI 动画体系或 Metal),有高性能列表、复杂动效或流式 UI(如逐字输出)的落地经验
熟悉网络通信(WebSocket / gRPC / HTTP streaming)、并发编程(Swift Concurrency / GCD)与本地数据存储方案
具备良好的架构能力与代码品味,对"什么是好的体验"有自己的判断和执念,愿意为细节较真
沟通协作顺畅,能在快速迭代的创业环境中自驱交付
加分项(选填)
同时具备 iOS 与 macOS 双端开发经验,熟悉多平台 SwiftUI 工程或 Mac Catalyst
有 AI 类产品(Chatbot / Agent 类 App)或 IoT、智能硬件配套 App 的开发经验
熟悉端侧模型调用(Core ML / MLX),或有 LLM 应用开发实践
有开源项目、个人作品,或对交互动效有公开的研究与分享
熟悉 Apple 设计规范(HIG),有与设计团队深度共创的经历
投递时需要回答,会连同你的文件一起送达。
- 你的 GitHub
- 你最喜欢的三个产品是什么?说说你喜欢它们的原因。
