游戏技术美术
薪资面议上海 · 徐汇 · 南京-江宁全职今天发布
岗位职责:
1.负责场景光照搭建、静态光照烘焙、光照参数调优、Lumen/Nanite/虚拟阴影等渲染功能配置;
2.调整项目渲染属性、后处理体积、渲染管线相关参数,解决画面性能问题;
3.排查美术资源渲染BUG,平衡画面表现与设备帧率,输出美术规范
4.使用UE PCG框架完成程序化场景生成、植被/物件批量布局,调试PCG蓝图参数,优化生成效率与渲染性能;
5.作为美术团队与程序团队之间的技术纽带,理解美术需求并转化为可执行的技术方案,同时向美术团队传达引擎能力与技术约束。
任职要求
1.从事过游戏行业技术美术或主美相关岗位,有过游戏项目经验
2.动画、数字媒体、计算机类等相关专业优先,有2年以上从业经验
3.有风格化项目经验,大厂背景优先;具备多样化的游戏美术相关经验,对创造与创新抱有浓厚兴趣和探索欲
4.对ai大模型与游戏融合有独立思考和设计想法,有相关探索或落地经验者优先。
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