游戏主美
薪资面议上海 · 徐汇 · 南京-江宁全职今天发布
岗位职责
1.主导项目美术风格定调,制定风格指南与品质标准,统筹原画、3D、UI、特效全品类产出,保障风格统一、品质匹配项目定位。
2.负责美术团队的搭建、分工、考核与日常管理,搭建人才梯队,组织专业培训,持续提升团队创作能力与交付效率。
3.制定美术资源制作标准与生产规范,指导团队解决制作技术难点;协同技术美术推进管线优化与性能优化,平衡美术效果与运行性能。
4.对接策划、程序、项目管理团队,将产品需求转化为可落地的美术方案,协调资源优先级,保障美术产出匹配整体研发节奏。
5.搭建美术资产库与复用体系,沉淀标准化制作方法;引入前沿制作技术与工具,优化生产流程、提升团队产能。
任职要求
1.美术相关专业本科及以上学历,5年以上游戏美术研发经验,2年以上主美/美术团队管理经验,有完整上线项目美术负责人经验。
2.具备扎实美术功底与优秀审美,精通至少2个美术模块(角色/场景/UI/特效),能深度把控至少一种主流游戏风格,输出清晰的专业修改意见。
3.有团队管理经验,擅长任务拆解、进度管控与人才培养,可带领团队高效完成多线并行的研发任务。
4.熟悉Unreal Engine引擎的美术工作流,掌握资源规范、渲染、性能优化等核心要点,可与技术美术高效协作并提供技术指导。
5.熟练掌握主流美术制作软件,具备优秀的跨部门沟通与项目推动能力,抗压性强,持续关注行业前沿美术技术与风格趋势。
加分项
有3A游戏或爆款手游主美经验
有从0到1搭建美术团队与完整生产管线的经验
熟悉游戏美术前沿技术,或有AI美术工具落地实践
有多品类、多风格项目的美术把控经验
团队的其他职位
了解这群人

Microfeel(空间直觉)
基于多模态空间推理生成模型,让 AI Agent 实时创造并演化可玩的 3D 世界。
30 人·上海 · 徐汇 · 南京-江宁