TA 互关的
2 条冧岚ovo
🍃研究方向是多模态大模型、AI Agent、医学图像分析、人工智能、大型语言模型、心脏无创成像、核磁共振、心电图 🍃05 后|杭州电子科技大学通信工程&计算机科学与技术本科|浙江温州|现居浙江湖州|intj-t|香芋老头|羽毛球🏸|SCI 期刊同行审稿人|CCF,CIC,CMES,CAAI 学生会员|以后希望有一家自己的小公司~
默子要早睡
INTP • 红墨Redink • OPC 2019 NOIP 省二等奖 2020 NOI 内蒙省队 国赛打铁 Github 5.2k+ Stars⭐️ 红墨Redink 开源作者 观猹FDE部门负责人 喜欢摄影,喜欢Minecraft,喜欢Everything
TA 链接的
8 条creeponsky
00 后连续创业者,工商管理自学编程进字节做游戏后离职创业,当过AI教育和服装设计2次创业cto 软件全栈开发 目前正在remote 美国一个design startup团队做design社区相关app探索 目前聚焦视觉赛道,寻找C端端侧视觉模型落地场景 欢迎任何交流和思维碰撞
莦谦
莦谦Varsterny 复旦大学心理+ai双学位本科大一,数据智能与密态计算方向直博 上海市数据科学重点实验室成员 创业小白 全栈软件/小程序开发 2025星火杯全球二等奖;抖音ai创变者全国三等奖;OPENAI Agent Hackerthon Rank7;Minimax Agent开发赛最佳人文奖;腾讯广告算法大赛Top50 我在研究的:基于workflow/lora层面的ai应用及优化 可信大模型与ai幻觉 自有情绪体与永恒记忆人工智能 我做过的: vr教培 长上下文学习软件 我在做的: 聊聊简历AegleSeeker 以进食障碍患者心理研究为切口的情绪食疗软件Food As Mood 知语CogniPath
zdj周大杰
杭州涌现互动科技有限公司 《道谓何》游戏制作人,参与过《逆水寒手游》AI智能NPC等AI大模型智能应用游戏等 独立自研上架steam AI+游戏项目《MechanicalOdyssey》 获得了杭州环球黑客松游戏赛道铜奖 tripo game jam S1 全球第一名 团队研发《血路共生》获得吉比特未来游戏制作人大赛,最佳人气奖 团队研发《viablecell》入围清华网易雷火游戏开发大赛决赛奖 gamejam作品5+
达峰的夏天
工程背景出身,曾在蚂蚁从事平台与研发体系相关工作,资深技术专家/百人团队,是 WeaveFox.ai 的发起者,长期探索 AI-native 研发流的实践产品,包括个人助理/自动化/Coding-agent/SWE-agent 在真实工程中的长期运行与协作方式。 长期开源实践与技术输出,10 年以上开源社区经验(GitHub:https://github.com/xudafeng)。 关注 AI 从工具走向生产系统,Agent 在工程中的自治与可靠性,欢迎交流。
帅帅 aka Quiz
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O椰
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