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Microfeel(空间直觉)

基于多模态空间推理生成模型,让 AI Agent 实时创造并演化可玩的 3D 世界。

3dmicrofeel.com南京 · 江宁世界模型AI AgentAI 原生游戏
创始团队
钟喜明
Founder / CEO
于阜甲
Co-founder / CTO
陶嘉欣
Co-founder / COO
团队哲学

让 Agent 进入三维世界

Microfeel(空间直觉)由微直觉(南京)数字科技有限公司运营,聚焦空间自动生成、空间理解与 AI 原生 3D 世界。团队希望把 Agent 从对话框带入可感知、可交互、会持续演化的三维环境,让用户通过自然语言创造场景、角色、规则和玩法。

从生成内容到演化世界

团队正在训练能够预测互动游戏体验的世界模型。它不只生成单个 3D 资产,而是让场景、AI NPC、剧情与环境根据玩家选择持续变化;《灵壳计划》是这一方向的产品化探索。

科学家与创作者共同驱动

核心团队拥有芬兰高校博士研究与建筑、虚拟空间背景,长期深耕 AI 3D、空间计算和人机交互。团队把游戏作为空间智能的落地场景,也把真实交互沉淀为推动模型迭代的数据飞轮。

在研究与商业之间快速验证

团队曾入选奇绩创坛 F23、NVIDIA Inception Program 和 Microsoft for Startups,并与游戏公司、高校及科研机构开展测试合作。其支持的 Cassini Lab 坚持一句直接的方法论:Do Something! Stop Talking!

Fun facts
  • 核心团队来自芬兰高校的博士研究与虚拟空间背景,在空间自动生成方向已有多年跨学科积累。
  • 《灵壳计划》不是只生成一张场景图,而是尝试让玩家的每次选择继续长出新的剧情与世界。
  • 团队在 2026 ChinaJoy 提供了 AI 角色交互、动态剧情和开放世界创造的现场试玩。
  • 团队支持的 Cassini Lab 把 Do Something! Stop Talking! 当作实验精神。
技术栈
  • 自研多模态空间推理生成模型,用于 AI 可控的三维大场景、3D 资产生成与空间模拟。
  • 以世界模型预测互动游戏体验,由简单想法生成场景、角色、规则和玩法。
  • 在动态 3D 世界中引入 AI NPC,使角色、叙事与环境能够随玩家选择持续变化。
  • 通过游戏内真实交互数据形成反馈闭环,持续迭代空间智能模型。
最近新闻
创始团队
钟喜明
Founder / CEO

「 芬兰阿尔托大学 Ph.D. Researcher,研究 AI 可控 3D 生成与面向 3D Agent 的空间智能。 」

陶嘉欣
Co-founder / COO

「 芬兰 SAFA 注册建筑师,前阿尔托大学新媒体虚拟空间助理研究员。 」

于阜甲
Co-founder / CTO

「 芬兰坦佩雷大学 Ph.D. Researcher,研究交互式人机融合信息,连续创业者。 」

fancyteams.com / microfeel
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